تحديث GameHub يمنح معالجات MediaTek Dimensity قوة تنافسية في تشغيل ألعاب الحاسوب على أندرويد

لطالما استطاعت هواتف أندرويد محاكاة ألعاب الحاسوب القديمة، لكن الأداء كان يعتمد غالبًا على وجود معالج Snapdragon مع معالج رسومي Adreno، هذا الوضع بدأ يتغير الآن، حيث طرحت شركة GameSir تحديثًا ضخمًا لمحاكيها GameHub يحسّن بشكل كبير دعم أجهزة MediaTek Dimensity، خاصة المزودة بمعالجات رسومية Mali.
وفقًا لإعلان حديث من GameSir، فإن التحديث الأخير لـ GameHub يجلب دعمًا كاملًا لمعالجات Dimensity 9000 وحتى Dimensity 9400، مع تحسينات جوهرية لمحاكاة DirectX 9 حتى DirectX 11، وتقول الشركة إن الأداء أصبح الآن يضاهي، بل ويتفوق أحيانًا، على أداء معالجات Adreno من Snapdragon.
هذا التطور يعد قفزة كبيرة لمعالجات Mali التي عانت تاريخيًا في تشغيل الألعاب عبر المحاكاة بسبب ضعف دعم Vulkan، وعدم استقرار مترجمات التظليل، ونقص بعض خصائص التعريفات، وقد عالجت GameSir هذه المشكلات ببناء نظام جديد لتحويل التعليمات البرمجية من DirectX بكفاءة إلى أجهزة Mali، مع إضافة تحسينات على مستوى وقت التشغيل لتجاوز قيود التعريفات المعروفة، كما أضافت الشركة دعمًا أصليًا لتشغيل ألعاب الحاسوب 32 بت.
هواتف مثل Vivo X200 وOppo Find X8 وiQOO Neo10 Pro (الإصدار الصيني)، والمزوّدة بمعالج Dimensity 9400، أصبحت الآن قادرة على تشغيل ألعاب الحاسوب بشكل أفضل بكثير من السابق، وتعمل GameSir أيضًا مع MediaTek على تطوير تعريفات رسومية مخصصة قد تقلّص الفجوة أكثر بين أداء Mali وAdreno، خاصة مع منصتها القادمة GameFusion.
الجدير بالذكر أن هذا العمل قد يفيد أيضًا أجهزة Google Pixel التي استخدمت معالجات رسومية Mali في الماضي. ومع ذلك، ومع توقع انتقال سلسلة Pixel 10 إلى معالجات رسومية من Imagination، يبقى الأثر طويل المدى غير واضح.
مع هذا التحديث، قد تكون معالجات MediaTek Dimensity أخيرًا جاهزة لتقديم تجربة ألعاب جدية على أندرويد، سواء كنت ترغب في إعادة إحياء كلاسيكيات الحاسوب القديمة أو دفع حدود المحاكاة على الهواتف، فقد يفاجئك هاتف أندرويد المقبل منخفض التكلفة بأدائه.